CONCEPT
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
Année d'édition
0
Genre
Jeux de société Jeune
Public
Jeunesse
Support
Objet
Objet
Isbn :
5425016921463
Résumé :
Votre but est de faire deviner des mots au moyen d'associations d'icônes. Une équipe de deux joueurs, voisins de table, choisit un mot à faire deviner aux autres joueurs. Ensemble, en se concertant, ils vont placer judicieusement des pions sur les icônes du plateau. Le joueur qui devine le mot et l'équipe qui a fait deviner gagnent des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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L6104000003553 |
En rayon | Courant | J | Bellou En Houlme | Autre | 0 | -- |